高桥广树

作品列表

某天,15歳的国中生浅永瞬因为在他父亲的公司接触了水晶,被从地球突然出现的异次元空间安多拉给吸了进去。

另一方面,在安多拉王国的王子艾米里欧想要刺杀国王失败而抓进了牢房。就在这个时候,浅永瞬突然出现在艾米里欧面前...

在ENDORA的城堡迎来16岁生日的王子·艾米利欧,对于现在的王·德尔塞因怀有强烈的憎恨。到达了继承王位的年龄,终于可以拿起武器复仇,却由于力量差距过大而完全不是对手。艾米利欧被德尔塞因逮捕并投入监狱,只能悲叹度日。但牢狱的墙壁突然歪曲,瞬在那里现身了。

一人为了回到原本的世界,一人为了成功复仇,而在“ENDORA”生存的少年们。在不同世界长大的两名少年所抓住的未来会是……。


性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏从爷爷手上得到了名为千年积木的古埃及神秘古董,他在拼好了千年积木后,寄宿在积木中的灵魂暗游戏进入他的身体之中。暗游戏是一个有高超游戏技术、自信而且大胆的人格,他是正义的守门人,会以黑暗游戏(暗のゲーム)来挑战伤害了游戏和他朋友的人,并对失败者以惩罚游戏来进行制裁。

M&W的创造者贝卡斯‧J‧克罗佛多邀请了游戏以及其他的玩家来到他的岛上,进行决斗大赛,为了夺回被贝卡斯夺走的爷爷的灵魂,游戏来到岛上接受挑战,而他的朋友也偷渡前往。游戏和城之内在岛上击败众多决斗者后打入决赛,而游戏也在最后击败贝卡斯。

埃及考古局长伊西丝来到日本,举办古埃及特展并将神之卡交给海马,希望他能以搜集“神之卡”为由、召开战斗城市大赛。整个童实野市都成为决斗的舞台,游戏和城之内在参赛过程中遭遇了猎卡集团“古鲁斯”与其首领马利克,他是企图找游戏复仇的守墓者一族。在最后、游戏、城之内、海马和马利克进入了决赛,就在大赛迈入终盘时,马利克体内邪恶的人格苏醒了。在准决赛和决赛中,游戏击倒海马和马利克,集齐三张神之卡。

顺利取得七个千年古物和三张神之卡的暗游戏来到埃及,他的灵魂回到了古埃及并取得自己的记忆,也取回了自己真正的名字“亚图姆”。为了回到冥界,必须在荷鲁斯之眼前进行决斗仪式,武藤游戏和已经取回记忆的亚图姆在此对决。最后,武藤游戏击倒了亚图姆,让他能安然回到冥界。

设定

《游戏王》的世界里盛行一种集换卡牌游戏,而故事中期起的主题都是卡片决斗。决斗(デュエル)是《游戏王》系列的主题,也是该作品世界观里的主流文化。卡片决斗为回合制,进行决斗的人称为决斗者。在这种决斗中,双方决斗者会配戴名为“决斗盘”的便携式牌桌,透过从预备好的牌组中抽出卡片,发动卡片上的效果,召唤卡片上的怪兽攻击对手,借着将对手的生命值降低至零以取得胜利。对《游戏王》世界而言、卡牌决斗不仅是一种风行的游戏,更与整个世界的存亡息息相关。在该世界中,有着大量与卡片决斗相关的训练学校、提供高额奖金的决斗竞赛、当然也有窃取或伪造卡片的犯罪集团。在漫画、动画中的决斗所采取的规则和其改编集换纸牌游戏的规则有若干差异,实体游戏规则请见游戏王集换纸牌游戏。

故事中具有各种超自然力量,其中之一是“千年神器”,这是古埃及守护法老王的七件器具。神器会选择持有者,持有者可以发动“黑暗游戏”,指的是有着残酷规则的游戏,而黑暗游戏的输家通常会受到“惩罚游戏”的惩罚。在黑暗游戏里、卡片上的怪兽会实体化,而这个实体化与决斗盘的“虚拟影像系统”毫无关联,是由决斗者的精神力产生。主角武藤游戏拥有千年神器之一的千年积木。

《游戏王》的故事背景主要是位于日本的虚构都市童实野市,是主角居住的城市。该城市有高中、医院、港口、水族馆、商店街等各式设施

故事讲述主角桃园奈奈生沉迷赌博的父亲突然人间蒸发,主角被讨债的人上门赶出家。走投无路的桃园奈奈生,在那时拯救了被狗追赶的软弱男子。男子得知奈奈生的境况后,突然说出“把我的家转让给你吧”的话。虽然奈奈生感到难以置信,但还是半信半疑地跟着去。但目的地竟是一间荒废了的神社。那个软弱的男子身份更是一名离家出走的土地神--御影。作为神社转让的代价,奈奈生接受御影提出的条件,为后者担任代理土地神的职责,管理御影的辖区兼聆听实现信众的愿望。随着奈奈生成为新任代理土地神,面对各种妖怪和神祇引起的诸类事件,她的心智历练随之成长,还和担任神使的狐神使巴卫结下不解之缘。生活亦从此产生巨幅的变化……。

公元1939年9月1日,架空的二战欧洲,专制国家日耳曼尼亚掀起了战争,并很快侵占了欧洲大片领土。公元1940年,为配合非洲的战事,日耳曼尼亚向南侵略,开始威胁阿尔卑斯山山麓的小国埃尔施塔特公国。为抗击侵略,当时的公女菲涅代表大公秘密前往中立国维斯特里亚与不列颠尼亚外相瑞德弗德会面,争取与不列颠建立同盟。

但因公国战事的爆发使得谈判未果,菲涅也被突然闯入的日耳曼尼亚军逮捕。随后菲涅与魔女伊泽塔相遇,伊泽塔是世界上最后在世的魔女,幼时便与菲涅相识。伊泽塔就帮助了菲涅安全回国。在了解当时时局后伊泽塔打算用她的魔法守卫公国。于是在魔法的介入下日耳曼尼亚的侵略计划受阻并打乱。随后公国大公逝世,菲涅继承王位。伊泽塔同时透露魔女的魔力源自地脉,只有在地脉密度较高之地才能发挥力量。在见识到魔法的力量下,日耳曼尼亚秘密开展了找寻魔女的新计划,并找到了曾经与公国结怨的白色魔女佐菲的骸骨。公国也相应的展开了宣传魔女魔法的计划,希望通过魔法的强大震慑日耳曼尼亚。伊泽塔的魔法事迹于是向全世界进行传播。此时公国暂时恢复平静。

不久在诺斯王国召开了同盟国大会,借助伊泽塔击沉日耳曼尼亚航母龙岩的展示,菲涅赢得了与会成员的信任,来自亚特兰大合众国的大使也向总统发电报请求出兵欧洲同时消灭日耳曼尼亚与埃尔施塔特。但同时因为魔法的强大使得人们既惊叹于魔法也产生了恐惧。在击沉航母时地脉的秘密也被日耳曼尼亚得知。日耳曼尼亚加快了进度,透过克隆技术将佐菲复活。并透过伊泽塔的血液唤醒了佐菲的意识。另一方面日耳曼尼亚秘密获取了可吸收地脉能量的半块魔石。但它的使用会减损寿命。一番准备后日耳曼尼亚卷土重来,伊泽塔与佐菲爆发战斗。因魔石的助力伊泽塔被佐菲击败。随后日耳曼尼亚攻占了公国首都,不久公国沦陷。菲涅与大臣逃往阿尔卑斯山藏匿,并奋力救回了伊泽塔。伊泽塔苏醒后,公国方齐克拿出了另半块魔石,伊泽塔为守卫公国接受了魔石。后来菲涅从投诚的贝格曼得知,日耳曼尼亚利用魔女的力量研发了类似核武器的战略兵器,打算摧毁公国以威胁同盟国。但战略兵器仍需要依靠地脉和佐菲的力量控制。

为阻止这场悲剧,带着魔石的伊泽塔再次跟佐菲爆发战斗。伊泽塔已和菲涅商量好,透过吸收欧洲的地脉能量使得魔法不再存在于欧洲,而菲涅赴维斯特里亚将她们的计划告诉同盟国。这也是伊泽塔提出的作战策略。最终佐菲因身体是复制体而无法承受过多的地脉能量聚集而死亡,伊泽塔虽然活了下来但落下双腿残疾,魔法从此在欧洲消失。此后亚特兰大合众国与伏尔加联邦两路出兵日耳曼尼亚。日耳曼尼亚皇帝自尽、帝国覆灭、欧洲最终恢复和平,此后菲涅致力于维护世界和平,伊泽塔则在幼时与菲涅相遇之地静养,菲涅不时会来看望伊泽塔。

舞台是象征理性的“青之世界”,然而正在遭受由本能支配的“红之世界”的生命体 NightflyO'Note 的袭击与侵略。17岁的主人公麻黄晶就职为青之世界研究员,随后因为能力出众而被提拔为最前线的战斗指挥官,受命负责横跨石垣岛和西表岛而构成的对位相外防卫机关,通称“琉球LAG”。在那里她遇见了在第五战斗单元经过激战而全军覆灭之后,于四年前成立的第六战斗单元“IS”的学生们。主人公作为教官,率领着又称“Scared Rider Xechs”的6名骑手(Rider),共同浴血奋战,应对来自异世界的攻击和威胁。在这样的生活中,他们的友情也在逐渐加深。